Pour commencer, voici un petit rappel de ce qu’est l’UX :
L’expérience utilisateur, souvent abrégée en UX (de l’anglais « User Experience »), désigne la qualité de l’expérience vécue par un utilisateur dans des environnements numériques ou physiques. Ce concept, de plus en plus répandu, remplace progressivement les anciennes notions d’ergonomie logicielle.
Définition sur Wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Exp%C3%A9rience_utilisateur
Pour connaitre la différence entre UI & UX lire notre article : L’UI c’est bien, l’UX c’est mieux
Quelles sont les principales lois UX ?
Les principales lois UX sont un ensemble de bonnes pratiques que les concepteurs doivent connaitre, maîtriser et prendre en compte lors de la création d’interfaces web ou d’applications mobiles. Le but est de rendre facile à comprendre et à utiliser cette interface à Monsieur et Madame Tout-le-monde. On peut affirmer qu’une interface est réussie quand « même un enfant de 5 ans a compris ».
Il en existe de nombrauses lois UX. Elles ont résisté à l’épreuve du temps et restent primordiales pour concevoir des interfaces homme-machine fonctionnelles.
Voici les principales lois UX :
- La loi de Fitts
- L’effet d’usabilité esthétique
- La loi de la trivialité de Parkinson
- La loi de Jakob
- La loi de Hick
- La loi de similarité
- L’effet de l’effet Von Restorff
- La loi de Miller
- La loi de Tesler
- Principe de Pareto
- La loi de proximité
- Le seuil de Doherty
- La loi de Parkinson
- La loi de Postel
- La théorie de la charge cognitive
- La règle du pic-final
- L’effet Zeigarnik
- La loi KISS (Keep It Simple, Stupid)
- La loi de Hofstadter
- La loi de Yerkes-Dodson
- …
Cette liste est forcément non exhaustive. Le monde digital est en perpétuelle mutation, de nouvelles lois peuvent donc émerger dans le temps. À nous de nous adapter à ces nouveaux principes pour réaliser des interfaces web en phase avec les usages contemporains.
Afin d’approfondir ce sujet passionnant de l’UX, nous vous proposerons des articles sur chacune de ces lois dans notre blog Résonance communication.
Sources :
https://blog.uxtweak.com/ux-laws-and-principles/
https://clay.global/blog/category/ui-ux-design
https://lawsofux.com/
https://clay.global/blog/laws-of-ux